A downloadable game for Windows

Reglas del juego:

  • Visión limitada. Solo puedes ver la salida y enemigos usando la luz.
  • La salida la encontrarás en la parte superior de cada sala, enfócate en las salas grandes.
  • Los enemigos se moverán aleatoriamente. Pasarán de ti, pero si no tienes cuidado podrían acorralarte.
  • Los pasillos te indicarán la presencia de enemigos. Serán azules si hay un solo enemigo y rojos si hay dos.
  • Los enemigos generalmente no atraviesan los pasillos que no cambian de color... pero podrían.
  • Después de las 24 horas de inicio, el cazador entrará al mapa y te comenzará a perseguir.
  • Huye.

Créditos:

Tileset - Tazmoe

Personaje y enemigos - Penusbmic

Voces de enemigos - Patrick Flattery

Programación y diseño - ChaarlyZ

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Actualización (v1.0.6)

  • Se corrigieron colliders inconsistentes.
  • Se redujo el tiempo límite (Sí, es hora de correr por tu vida)
  • Se añadieron algunos detalles visuales adicionales

Actualización (v1.0.5)

  • Añadidos efectos visuales y de sonido.

Actualización (v1.0.4)

  • Arreglado el bug de botones en el menú de reglas 
  • Se añadieron mapeos para teclas WASD y Gamepad (Solo en gameplay).
  • Reducción en el balance de dificultad.
  • Jugador no aparece en la misma sala que la salida.
  • Desactivado soporte para pantallas Hi-DPI
  • Renderizado con GLES2
StatusReleased
PlatformsWindows
Release date Mar 05, 2021
Rating
Rated 4.8 out of 5 stars
(4 total ratings)
Authorchaarlyz
GenreSurvival
Made withGodot, Krita
Tags2D, Pixel Art, Singleplayer
Code licenseMIT License
Average sessionA few minutes
LanguagesSpanish; Latin America
InputsKeyboard, Joystick

Download

Download
btha_1_0_6.zip 14 MB

Install instructions

Descarga el archivo ZIP, descomprímelo con el software de tu preferencia y ejecuta btha.exe

Suerte :)

Comments

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no voy a hacer el chiste del mongos

Deleted post

SUS

(+1)

se parece a among us xd 

Jajaja totalmente. Gran parte del diseño llegó de ahí xD

Deleted post
(1 edit) (+1)

ESTA BUENARDO (modo historia seria hermoso)

Bro, gracias!!! Me alegra que te haya gustado :D

PD: Hay planes de hacerle un remake en forma.

(+1)

Excelente concepto pero tengo una pregunta, ¿ El jugador tiene que desaparecer en medio del juego?

¿Desaparecer? D:

¿Podrías explicarme un poco? Es posible que se trate de un bug.

Si, estoy jugando y de repente desaparece el personaje pero sigo moviendolo hasta que me topo con un enemigo (que tampoco se ve) y me mata

Acabo de subir una pequeña actualización. Te agradecería que la probaras y me confirmaras si el error continúa apareciendo. 

Agradezco tus comentarios :)

(1 edit)

Sigo con el problema y además ahora cuando inicio el juego me aparecen las reglas de golpe, crees que sea mi computadora?

El tema de las reglas es a propósito, pero parece que será mejor que lo retire jaja.

Respecto al otro problema, es probable que sí pueda ser tu computadora. El juego utiliza el driver de GLES3 para renderizar además de tener soporte para pantallas hi-dpi. Subiré una build usando GLES2 y sin hi-dpi para terminar de comprobar si ese es el problema. Gracias por tu feedback :)